كشفت شركة Funcom عن لعبة البقاء MMO الخاصة بها الكثيب : الصحوة ستدعم كلا من NVIDIA DLSS 4 مع Multi Frame Generation والجيل القادم من تكامل Chorma و Haptics من Razer عند إطلاق اللعبة هذا العام. وفقًا للمطور، فإن التقنية الجديدة “تدفع الانغماس والأداء في Dune: Awakening إلى المستوى التالي.”
Dune: Awakening ستحتوي على NVIDIA DLSS 4 والجيل القادم من تكامل Razer Chroma
خلال CES، أكدت Funcom أن تقنية NVIDIA DLSS 4 التي تم الكشف عنها حديثًا مع Multi Frame Generation ستكون متاحة عند الإطلاق للعبة البقاء القادمة. يدعي عملاق التكنولوجيا أن Multi Frame Generation يولد ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية لكل إطار معروض تقليديًا. يسمح ذلك بزيادة معدلات الإطارات بأكثر من ثمانية أضعاف مقارنة بالعرض التقليدي. يتمتع تحسين الأداء بالقدرة على إخراج دقة 4K بمعدل 240 إطارًا في الثانية مع تتبع الأشعة الكامل للأجهزة المزودة ببطاقات الرسومات GeForce RTX 5090 القادمة. تحقق من فيديو مقارنة Dune: Awakening أدناه لرؤية DLSS 4 أثناء العمل.
يتم أيضًا دعم أجهزة الإضاءة المتزامنة الجديدة وأجهزة ردود الفعل اللمسية من Razer، مثل وسادة الألعاب اللمسية Freyja HD وسماعة الرأس Kraken Pro، في Dune: Awakening. لذا، فإن أي لاعب يريد أن يشعر باقتراب دودة رملية عملاقة يمكنه الآن أن يفعل ذلك.
يقول Funcom: “باستخدام تقنيات NVIDIA وRazer المتطورة، تدفع Funcom الانغماس والأداء في Dune: Awakening إلى المستوى التالي، مما يجعل الكوكب الأكثر خطورة في الكون يبدو أكثر واقعية من أي وقت مضى”.
سيتم إطلاق Dune: Awakening على جهاز الكمبيوتر في أوائل عام 2025. وسيتوفر أيضًا على PS5 وXbox Series X|S في وقت لاحق. يمكن لأي شخص مهتم إدراج اللعبة في قائمة أمنيات Steam الآن والاشتراك في الإصدار التجريبي المغلق على الموقع الرسمي للعبة.
سيكون هناك 75 لعبة وتطبيقًا تدعم DLSS 4 عند إطلاقها مع وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX 50 Series. يتضمن ذلك عناوين نالت استحسان النقاد مثل Alan Wake 2 وCyberpunk 2077 وIndiana Jones and the Great Circle. إلى جانب Dune: Awakening، ستتمتع الألعاب القادمة مثل Doom: The Dark Ages وBlack State بالدعم عند إطلاق كل لعبة.
اكتشاف المزيد من هيدب فيديو
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.



