مجلة الأفلام

هناك حل واحد جيد ولكن بسيط لمشكلة Helldivers 2 Automaton

[ad_1]

ملخص

  • لدى Helldivers 2 خلل في الشعبية بين فصائل Terminid وAutomaton، حيث تفضل الأغلبية Terminids.
  • يُنظر إلى مهام الإنسان الآلي على أنها أكثر صعوبة، وتتطلب تكتيكات وعمليات تحميل مختلفة عن مهام Terminid.
  • قد يؤدي تقديم مكافآت متزايدة لعمليات Automaton إلى تحفيز اللاعبين ونشر قاعدة اللاعبين بشكل أكثر توازناً.



على الرغم من تقسيم حرب المجرة بالتساوي نسبيًا عبر فصائل متعددة، الغواصون الجحيم 2 لم يتمكن من الحفاظ على فجوة متساوية بين جبهتي Terminid وAutomaton، حيث تفضل قاعدة اللاعبين عمومًا Terminids. كما حرب المجرة الغواصون ومع ذلك، مع إمكانية إضافة فصائل جديدة، هناك بعض الطرق المحتملة للتخفيف من عدم الشعبية النسبية للروبوتات المقاتلة – أي إذا تم النظر إلى التفاوت بينهما على أنه قضية تستحق محاولة حلها.

بالنسبة للجزء الأكبر، يُنظر إلى القتال ضد Terminids على أنه “الافتراضي”. الغواصون الجحيم 2، مع ظهور الأخطاء بشكل كبير في المواد الترويجية للعبة وفن الغلاف والبرنامج التعليمي الأولي. ونتيجة لذلك، يميل معظم اللاعبين الجدد إلى الانجذاب نحو جبهة Terminid للحرب أولاً، حيث تضعهم اللعبة كتجربة افتراضية. مع احتمال أن يتطلع المطورون في Arrowhead Game Studios إلى إضافة فصيل جديد إليه الغواصون الجحيم 2، وتقسيم قاعدة اللاعبين بشكل أكبر، قد يكون من المفيد البحث عن طرق لتشجيع انتشار أكثر توازنًا للاعبين عبر جبهات متعددة.


متعلق ب

مراجعة لعبة Helldivers 2: “خيال القوة الممتع والممتع”

تُعد لعبة Helldivers 2 أفضل سيناريو للعبة ذات خدمة حية، وتوفر طريقة لعبها المذهلة لحظات عميقة بشكل لا يصدق.


باستثناء الفترات التي يوجه فيها الأمر الرئيسي اللاعبين نحو جبهة الإنسان الآلي، كانت جبهة Terminid أكثر شعبية باستمرار من بين قاعدة اللاعبين العامة لـ الغواصون الجحيم 2، مع وجود أكثر من ضعف عدد اللاعبين في بعض الأحيان. يمكن القول إن هذه مشكلة لا تحتاج بالضرورة إلى “حل”. ومع ذلك، نظرًا لأن الأوامر الرئيسية – وبدرجة أقل – الأوامر الشخصية تعمل بالفعل كأدوات يمكنها دفع اللاعبين نحو جبهات أو قطاعات أو كواكب معينة، فإن أحد الحلول الممكنة هو زيادة المكافآت المكتسبة من عمليات Automatonأو اطلب منهم تقديم مكافآت فريدة.


لعدد من الأسباب، يمكن عمومًا اعتبار مهام الإنسان الآلي أكثر صعوبة من نظيراتها من فئة Terminid، وعلى الرغم من أن مفهوم الصعوبة يختلف من لاعب إلى آخر، إلا أن مهام Automaton تتطلب على الأقل أسلوب لعب مختلفًا وتفضل عمليات تحميل مختلفة. بالنظر إلى الشعبية النسبية للكواكب التي يشغلها Terminid، فمن المحتمل أن يكون هناك جزء كبير من قاعدة اللاعبين نادرًا ما لعب مهمة Automaton أو حتى لم يلعبها مطلقًا. على الرغم من أنه ليس من المستحسن تقييد المهام التي يمكن للاعبين القيام بها، إن جعل مهمات Automaton أكثر فائدة من شأنه أن يشجع على المزيد من التنوع ونشر قاعدة اللاعبين بشكل أكثر توازناً.


على الرغم من أنها قد تبدو طريقة مصطنعة لزيادة عدد اللاعبين في الخيار الأقل شعبية بشكل طبيعي، إلا أن العديد من الألعاب الأخرى عبر الإنترنت قد وضعت بالفعل أنظمة مماثلة موضع التنفيذ. ألعاب MMO مثل FFXIV، على سبيل المثال، غالبًا ما تكافئ اللاعبين بخبرة وموارد إضافية مقابل الوقوف في قائمة الانتظار العامة للزنزانات ذات المستوى الأدنى، والحفاظ على عدد صحي من اللاعبين للمحتوى منخفض المستوى أو غير الشعبي. وبالمثل، فإن رماة الحشود عبر الإنترنت يحبون حب جديد 40000: المد المظلم، تقدم مكافآت عند الانضمام علنًا إلى المباريات العشوائية، مما يشجع حتى اللاعبين ذوي الخبرة العالية على خوض مجموعة متنوعة من أنواع المهام.

الغواصون الجحيم 2
تشجع الأوامر الشخصية اليومية لـ’s بالفعل التنوع إلى حد ما، حيث إنها غالبًا ما تكلف اللاعبين باستخدام حيل معينة أو قتل نوع معين من الأعداء، ولكن يمكن إكمالها في غضون بضع مهام فقط، وتكون المكافآت التي يقدمونها بشكل عام صغيرة بما يكفي بحيث يمكن تجاهلها بأمان، خاصة من قبل اللاعبين ذوي المستوى الأعلى.

ومع ذلك، في النهاية، قد يُنظر إلى أي “حل” محتمل لانخفاض شعبية مهام Automaton على أنه غير ضروري – حتى مع انخفاض متوسط ​​عدد اللاعبين بشكل كبير، لا تزال مهام Automaton تحتوي على عدد كبير بما يكفي من السكان لدعم تجربة اللعب السريع السريعة والمكتظة بالسكان، ويمكن لأحداث مثل الطلبات الكبرى أن تدفع غالبية قاعدة اللاعبين بسرعة إلى أي جبهة أو كوكب يقرر المطورون التركيز عليه. ومع ذلك، دون تعديلات، ستدفع جبهة Terminid بشكل أسرع بكثير من جبهة Automaton، مما قد يؤدي إلى تجربة غير متكافئة.


متعلق ب

كل ما هو جديد قادم إلى Helldivers 2 Warbond: المتطورة

تحصل لعبة Helldivers 2 على Warbond ثالث، Cutting Edge، في 14 مارس. إليك كل عنصر جديد تم الكشف عنه حاليًا، بما في ذلك الدروع والأسلحة الجديدة.

لماذا يفضل اللاعبون Terminids على Automatons؟

لاعبان يطلقان صاروخًا على قاعدة Automaton لتسهيل عملية زراعة XP في Helldivers 2

في حين أن هناك عددًا من العوامل التي تساهم في عدم شعبية مهمات Automaton، فمن المحتمل أن يكون السبب الأكبر هو ذلك يرى اللاعبون أن قتال الروبوتات أصعب من قتال Terminids. على عكس Terminids، يمكن لأعداء Automaton أن يشكلوا تهديدًا للاعبين بسهولة حتى قبل الوصول إلى أعلى مستويات الصعوبة، مما يلغي ميزة النطاق التي يميل اللاعبون إلى الحصول عليها ضد الأخطاء. يمكن للأعداء مثل Rocket Devastators والأبراج قتل اللاعبين بسهولة في غضون ثوانٍ من مسافة بعيدة، مما يؤدي أحيانًا إلى تجارب محبطة حيث قد يموت اللاعب قبل أن يعرف ما أصابه.


في كثير من الأحيان، اللعب ستتطلب مهمة Automaton من اللاعبين اعتماد تكتيكات مختلفة وعمليات التحميل مقارنة بمهام Terminid، حيث تركز مهام وأهداف Automaton عمومًا بشكل أكبر على ضرب نقاط ضعف العدو، واختراق الدروع على أنواع الأعداء الشائعة، وتدمير الهياكل. وعلى الرغم من أنه من الجيد وجود هذه الاختلافات، إلا أنها يمكن أن تساهم أيضًا في الانطباع بأن مهام Automaton أكثر صعوبة بشكل عام من نظيراتها في Terminid، حيث قد يتم تثبيط اللاعبين الذين يجلبون عتادًا أكثر ملاءمة لمحاربة Terminids من لعب المزيد من مهام Automaton.

بعض الأسلحة التي تؤدي أداءً جيدًا ضد Terminids، مثل قاذف اللهب أو قاذفة القنابل اليدوية، لن تكون فعالة ضد Automatons – بدلاً من ذلك، يمكن لخيارات مثل Autocannon أو Railgun أو Anti-Materiel Rifle أو حتى مدفع الليزر استهداف Automaton الضعيف بسرعة وكفاءة النقاط، مما يجعلها خيارات أفضل بشكل عام ضد الفصيل.


من المحتمل أن تكون الصعوبة الملموسة لمهمات Automaton، بالإضافة إلى أسلوب اللعب الأكثر دقة الذي تشجعه المهام، من أكبر المساهمين في افتقار الفصائل إلى الشعبية – ولا يساعدها أحد الأوامر الرئيسية المبكرة للعبة، والأمر الرئيسي الوحيد الذي تم إصداره لقد فشلت قاعدة اللاعبين كثيرًا، بعد أن كانت حملة للدفاع عن عدة كواكب ضد الأوتوماتون. العديد من المهام في هذه الحملات، وخاصة مهمات إجلاء المدنيين، وضعت اللاعبين في مواجهة عدد كبير جدًا من الأعداء، مما يجعلها أصعب بكثير من أي محتوى آخر في اللعبة في ذلك الوقت.

متعلق ب

كل عدو من الآليين في لعبة Helldivers 2، مُصنف حسب مدى رعبهم

الآليون هم الفصيل الأكثر رعبًا حتى الآن في Helldivers 2، لكن كل وحدة لها ميزاتها المرعبة الخاصة التي تضعها فوق غيرها.


في حين أنها ليست المشكلة الأكثر إلحاحا الغواصون الجحيم 2 يتعين على اللعبة التعامل معها، فإن الشعبية غير المتوازنة للفصيلين الحاليين في اللعبة تعني أن العديد من لاعبيها يفقدون قدرًا كبيرًا من تنوع اللعبة – وهي مشكلة قد تتفاقم إذا تمت إضافة فصيل جديد في التحديث المستقبلي. إن نشر قاعدة اللاعبين بحوافز ومكافآت إضافية قد يتعارض في بعض الحالات مع هدف تحرير كواكب معينة، ولكنه قد يوفر أيضًا دفعة لعدد اللاعبين الغواصون الجحيم 2مهمات الإنسان الآلي.

ملصق لعبة Helldivers 2

الغواصون الجحيم 2

الامتياز التجاري
الغواصون

مطلق سراحه
8 فبراير 2024

المطور (المطورين)
استوديوهات لعبة رأس السهم AB

الناشر (الناشرون)
استوديوهات بلاي ستيشن

ESRB
م

مقدمة (ق)
الغواصون

[ad_2]

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى