تقوم ميشيل إيانانتونو بتعبئة الدراما والكوابيس غير الاجتماعية في إنشاء المحتوى المذيعون المباشرون; تدور أحداث الفيلم حول صيغة الرعب “إذا مت في اللعبة، فسوف تموت في الحقيقة”. في بعض الأحيان، يكون تمثيله نقيًا بعض الشيء.
تعتبر أول 20 دقيقة من Livescreamers مثيرة للإحباط إلى حد ما لأنها تحدد كل مربع شخصية ممكن لبث ألعاب الفيديو وغالبًا ما تفعل ذلك بطريقة قديمة. تتبع القصة مجموعة إنشاء محتوى خيالية يقدمون جميعًا طريقتهم “الفريدة” في ممارسة الألعاب ليشاهدها الناس. في هذا البث المحدد، والذي تم تسجيله مسبقًا بدلاً من بثه مباشرة، لديهم أحد أعضاء المجتمع ينضم إليهم في حلقة خاصة حيث سيلعبون لعبة رعب تعاونية جديدة غير معروفة معًا.
يشعر الجميع وكأنهم نسخة نمطية من الشخصيات المشهورة على الإنترنت، وفي هذه الدقائق الافتتاحية، كنت قلقًا من أن الفيلم سيكون صريحًا وصاخبًا في عمل شخصيته كما كان في البداية. المثابرة هي المفتاح للحصول على أفضل النتائج من Livescreamers.
بعد فترة، يصبح من الواضح أن هذه اللعبة تلعب دور المجموعة وتكشف عن بعض الحقائق غير السارة للغاية قبل مواجهتهم واحدًا تلو الآخر في اللعبة وفي الواقع. ولحسن الحظ، هذا هو المكان الذي تصبح فيه الأمور مثيرة للاهتمام.
تم إنشاء اللعبة الخيالية الموجودة في مركز Livescreamers باستخدام Unreal Engine وتبدو بشكل مناسب مثل لعبة رعب حديثة ومبتكرة. عندما أنظر إلى المحاولات السابقة لإنتاج أفلام رعب ذات نكهة خاصة بالألعاب، فإن السبب الجذري لفشلهم هو أنهم لا يفهمون بشكل صحيح كيفية عمل ألعاب الفيديو، وقد يكون ذلك أيضًا تسلسلات أحلام. يعد Livescreamers أفضل استخدام للوسيط في فيلم رعب حتى الآن لأنه مصمم من الألف إلى الياء ليكون متأصلًا في الثقافة، للأفضل وللأسوأ.
تشيد اللعبة بضربات ألعاب الرعب، وتستخدمها في توتر الركلات الثابتة. هناك عمليات فحص للمولد بأسلوب Dead by Daylight، ولحظات until Dawn-aping “تحافظ على ثبات وحدة التحكم”، والعديد من الإيماءات الصغيرة الأخرى التي لن تبدو صارخة للمراقب العادي، وفي أسوأ الأحوال، غير مؤذية للمحاربين القدامى في ألعاب الرعب المخضرمين.
أحد الجوانب المفضلة في اللعبة هو كيفية إظهار العضو الوحيد الذي لا يلعب في الفريق باعتباره شخصية غير قابلة للعب (NPC) مليئة بالذكاء الاصطناعي؛ استغلال الصداقة مع أحد اللافتات من خلال ظهوره كرفيق له. من الطبيعي أن يأخذ ذلك أجواء مخيفة مع استمرار اللعبة، مع وجود شجرة حوار مضطربة بشكل متزايد تدفع سفينة الأخوة إلى بحار الهوس العنيف.
هناك الكثير من المناقشات حول ألعاب الفيديو “الملعونة” هناك، بالإضافة إلى المجموعة المتزايدة باستمرار من الفولكلور المولود على الإنترنت، وأنا أشيد بـ Iannantuono لاستخدامه ذلك في لعبة فيديو Livescreamers. لم أشاهد Livescream، وهي متابعة فضفاضة لها، ولكن وجود خلفية درامية لهذه اللعبة الملعونة المظلمة كان أمرًا رائعًا لأنه بدا وكأنه تم دمجها بهذه الطريقة دائمًا ما تفعل القصص عبر الإنترنت، من خلال الثرثرة المحملة بالمؤامرة على الإنترنت منتديات حيث يلتصق الواقع بالخيال معًا مثل العلكة على الجانب السفلي من الطاولة.
تم تحقيق عرض البث المحيطي جيدًا أيضًا، مما يساعد فقط في بيع أجزاء اللعبة. نظرًا لأن الاثنين متشابكان للغاية في الواقع، تمكن الفيلم من المزج بسلاسة تقريبًا بين جوانب القصة الحية وألعاب الفيديو. إن خطاف “مت في اللعبة، تموت في الحقيقة” يعمل في الواقع نتيجة لذلك لأن التوترات الناجمة عن الأعمال الدرامية الشخصية التي يقوم بها القائمون على البث المباشر ومخاطر الفخاخ الخبيثة في اللعبة تكتسب نفس القدر من الأهمية.
لقد استمتعت بالطريقة التي تتوافق بها اللعبة مع فكرة أن الإنترنت شيء حي حيث لا يمكن لأحد إخفاء أسوأ ما لديه. على الرغم من أن اللعبة تمثل قوة خارجية في القصة، إلا أنها تعكس إلى حد ما الجانب المتقلب والقاسي لمجتمعات الإنترنت عندما ينقلبون على أحبائهم.
لذا، بعد بداية صعبة، يستقر Livescreamers في أخدوده ويقدم موكبًا مكثفًا حقًا من العنف الدرامي والاكتشافات. من الواضح أن اتصالك بثقافة ألعاب الفيديو والبث المباشر يساعد أو يعيق مستويات الاستمتاع. على المستوى الشخصي، وجدت الطريقة التي يسخر بها Iannantuono بشكل هزلي من التمثيل الإيمائي الساخر المتمثل في تحقيق الدخل من لعبة Let’s Plays المخيفة والبث المباشر مع ردود الفعل المبالغ فيها مثيرة للاهتمام حقًا. هناك احترام للحرفة والصخب، فضلاً عن انتقاد عارف لإخفاقاتها التي لم أتوقعها منها.
ولسوء الحظ، فإنه يفقد بعض قوته عندما يصل إلى نهايته. لقد تم الإعلان عن الكشف الكبير عنها بوضوح في وقت سابق من الفيلم، ولكن في الإنصاف، يعد هذا أمرًا مهمًا للقصة عندما تنظر إلى الطريقة التي يتمكن بها المشاهد وضيف المجتمع من مشاهدة فريق البث. ثم، كانت اللدغة الأخيرة في الحكاية مخيبة للآمال بعض الشيء.
نظرًا لتاريخ محاولات الرعب لاستخدام الألعاب كجهاز، لم تكن توقعاتي عالية بشكل خاص بالنسبة إلى Livescreamers. في أحسن الأحوال، اعتقدت أنني سأحصل على حمام دم ممتع إلى حد ما. لم تفعل المقدمة الصعبة الكثير لتؤكد لي أنها ستصل إلى هناك، لكن المتعة التي تلت ذلك فاجأتني، وأنا على أتم الاستعداد للتسامح مع تلك التجاوزات المبكرة نتيجة لذلك.
النتيجة: 7/10
كما توضح سياسة مراجعة ComingSoon، فإن الدرجة 7 تعادل “جيد”. قطعة ترفيهية ناجحة تستحق المشاهدة، لكنها قد لا تروق للجميع.
تم عرض القائمين على البث المباشر كجزء من مهرجان اللقطات غير المسماة.
اكتشاف المزيد من هيدب فيديو
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.