مجلة الأفلام

“لعبة ARPG أخرى في عالم مفتوح مع خطاف قوي جدًا”


ملخص

  • موجات ويذرينج
    نظام القتال مبتكر واستراتيجي وجذاب، ويتميز بنظام صدى فريد.
  • تصميم الرئيس مجزي، ويحقق توازنًا جيدًا بين التحدي والمتعة.
  • يبدو استكشاف العالم المفتوح في Wuthering Waves كاملاً وسلسًا ويقدم ألغازًا جذابة.



موجات ويذرينج هو أحدث جهد من المطور Kuro Games (العقوبة: الغراب الرمادي). إنها لعبة RPG gacha من المقرر إصدارها لأنظمة iOS وAndroid وPC وPlayStation، وهي مستوحاة بشكل كبير من العناوين المشهورة بالفعل في نفس المساحة – والأكثر وضوحًا تأثير جينشين، والتي ستؤدي حتماً إلى إجراء العديد من المقارنات معها. هذا بالتأكيد ليس مكانًا سيئًا للبدء، ومع ذلك، وماذا موجات ويذرينج تعتبر لعبة Innovates أكثر من كافية لفصلها باعتبارها لعبة تستحق المشاهدة لأنها تقترب من الإصدار العالمي بعد جولة أخرى من اختبارات النسخة التجريبية المغلقة.

أثناء حضوره مؤتمر مطوري الألعاب 2024، صراخ الشاشة كان قادرًا على المشاركة في العرض العملي للبنية الأحدث لـ موجات ويذرينج. بعد عرض توضيحي موجز للآليات قدمه أحد أعضاء فريق ألعاب Kuro، تمكنا من اللعب من خلال قسم قتالي قصير ضد زعيم، وأحجية عالم مفتوح، وبعض الاستكشاف لإحدى مستوطنات اللعبة. لا تخطئ: هذه اللعبة تحاول بلا خجل الاستفادة من المساحة تأثير جينشين منحوتة لهذا النوع منذ سنوات. لكنها تفعل ذلك بشكل جيد بما فيه الكفاية بحيث تشعر أن لها هويتها الخاصة أيضًا.


متعلق ب

أفضل 10 ألعاب Gacha، وفقًا لموقع Reddit

من Guardian Tales إلى Genshin Impact، تزداد شعبية ألعاب gacha كل دقيقة، ويشارك Redditors الأفضل في المجموعة.


يعتبر قتال Wuthering Waves هو أكبر تعادل لها

تصميمات شخصيات وحركة سريعة وأنيقة تخطف الأنظار

موجات ويذرينج يستخدم نظامًا قتاليًا مكونًا من 3 وحدات مع التركيز في التصميم على التبديل بينها في الأوقات المفيدة أثناء المعركة لتحقيق أقصى قدر من التآزر بينهم. إنها ليست مبتكرة، ولكن تنفيذها ممتاز – حيث يتيح بناء شريط الشحن ببطء أثناء استخدام القدرات وتوقيت المراوغات بشكل صحيح للاعبين إمكانية التبديل إلى وحدة جديدة لها تأثير فوري عند دخول ساحة المعركة. لم تتح لنا الفرصة لفحص ماهية تلك القدرات حقًا، ولكن يبدو أنها تتراوح بين إحداث الضرر وإعداد تمركز أفضل لإدخال مهارات جديدة.


يبدو القتال أيضًا سريعًا وسريع الاستجابة موجات ويذرينج، مع حركة الشخصية جيدة الصنع والتي تعد عنصرًا حاسمًا في تدفق المعركة. شعرت أن المراوغات محددة ومجزية بشكل خاص، ويتميز القتال أيضًا بنظام تفادي حيث يمكن للوحدة توقيت هجومها للرد على مؤشر ضعف العدو أثناء اندفاعها – يؤدي القيام بذلك إلى حدوث ضرر وتأرجح يمكنه إعداد السلسلة التالية من التحرير والسرد. كان التدريب العملي قصيرًا بعض الشيء بحيث لم يكن من الممكن التعمق في هذه الأنظمة، لذلك من الصعب التأكد بالضبط من كيفية تدفق التفاعل بين وحدات المراوغة والتفادي والتبديل، ولكن ما كان معروضًا كان يبدو بديهيًا وممتعًا.


يبدو تصميم Boss أيضًا وكأنه سيكون عنصرًا مفيدًا موجات ويذرينج. لقد جربنا بعض مستويات الصعوبة المختلفة، وبينما كان المستوى الأول سهلًا إلى حد ما، ولم يتطلب سوى عدد قليل من المراوغات في الوقت المناسب لإعداد مجموعات فعالة وحشية، أدى عنصر الصعوبة التالي إلى مسح الفريق بعد عضو في المجموعة في توقيت سيئ. تبديل. من المنعش أن يكون لديك قتال في هذا النوع الذي يشعرك بالتحدي الكافي دون أن تكون مبالغًا فيه تمامًا، والانطباعات المبكرة تجعل الأمر يبدو كما لو أن Kuro Games تمكنت من تحقيق هذا التوازن بعيد المنال.

الابتكار الأخير في القتال هو موجات ويذرينجنظام الصدى، وهو عبارة عن مزيج بين القدرات التقليدية القائمة على المعدات ولعبة جمع المخلوقات. يمكن للاعبين جمع أصداء الأعداء الذين هزموهم في اللعبة ثم تجهيزهم بشخصية (واحدة لكل وحدة)، والتي بدورها توفر مكافآت إحصائيات والقدرة على التحول إلى هذا الصدى أثناء المعركة لاستدعاء قدراتهم لفترة وجيزة. لقد هزمنا زعيمًا، وقمنا بتجهيز جهاز Echo الخاص به، ثم استخدمناه في المعركة التالية لتحقيق تأثير كبير؛ كان من الرائع أيضًا احتلال جسد عدو كان من الممتع قتاله قبل دقائق فقط.


الكثير من العناصر المحسنة الموجودة في هذا الإصدار التجريبي المغلق والثاني هي نتيجة مباشرة لشكاوى اللاعبين من الجولة الأولى من الاختبار، مع بعض عمليات إعادة التصميم الجذرية التي تم إجراؤها بالفعل استجابةً لذلك.

يقترض استكشاف موجات ويذرينج بشدة لكنه يبدو مكتملًا

لا يُتوقع حدوث أي آلام نمو مبكرة لاجتياز العالم المفتوح

موجات ويذرينج مزلقة ليلا

في حين أن القتال كان بمثابة عرض للتحسينات والابتكارات، فإن المقدار القصير من التنقل عبر العالم المفتوح/التنقل عبر المحور المتاح في التدريب العملي يشير إلى ذلك موجات ويذرينج سيكون الاستكشاف أساسًا متينًا لما يعمل بالفعل في هذا النوع. كانت خطافات التصارع والطائرات الشراعية والركض كلها خيارات، وتم تنفيذ كل منها بسلاسة. هناك أيضًا نظام الباركور الذي يسمح للشخصيات بالصعود على الجدران/المنحدرات، وهي لمسة لطيفة وتحسين على التسلق البطيء الذي تميل إليه العناوين الأخرى.


على الرغم من أن البيئة والمناظر الطبيعية غير واضحة إلى حد ما عما رأيناه، إلا أنها كانت مثيرة للاهتمام بدرجة كافية، حيث تحتوي على مواد يجب جمعها، وأعداء يجب هزيمتهم، وألغاز يجب حلها. لقد لعبنا من خلال لغز منطقي قصير كان موجودًا أعلى العرض التوضيحي لقتال الزعماء مباشرةً، وكان عبارة عن لغز على طراز كتلة Tetris كان بمثابة إلهاء ممتع. من الواضح أن لغزًا واحدًا لا يكفي للحكم على قيمة محتوى العالم المفتوح للعبة بأكملها، لذا فهي في الغالب مجرد تكهنات في هذه المرحلة، ولكنها تعتمد على مرات ظهور/تدفقات البيتا المغلقة الأخرى. يبدو أن عالم موجات ويذرينج سيكون لديه ما يكفي من العرض لإبقاء الأشخاص مهتمين في أيامه الأولى.

Wuthering Waves هي لعبة مليئة بالإمكانات

الإصدار سيكون بمثابة نجاح أو كسر لألعاب Kuro

المواجهة الدرامية لموجات ويذرينج


حتى أثناء التدريب العملي القصير – وأثناء المحادثة مع ممثل Kuro Games الذي كان حاضرًا أثناء التدريب العملي – أصبح من الواضح أن موجات ويذرينج لديه خطط كبيرة للإطلاق. هناك مجموعة واسعة من المحتوى المتاح على الفور، وعندما سألت عن خطط ما بعد الإطلاق، لم تكن هناك إجابة محددة ولكن إشارة واضحة إلى أنه شيء تم أخذه في الاعتبار بالفعل. هناك أيضًا حقيقة أن الفريق كان على استعداد للاستماع إلى تعليقات اللاعبين بسهولة. الكثير من العناصر المحسنة الموجودة في هذا الإصدار التجريبي المغلق والثاني هي نتيجة مباشرة لشكاوى اللاعبين من الجولة الأولى من الاختبار، مع بعض عمليات إعادة التصميم الجذرية التي تم إجراؤها بالفعل استجابةً لذلك.


هذه علامة مشجعة على لعبة الخدمة الحية الوليدة التي يجب أن تتنافس على الوقت مع ألقاب راسخة في نفس المساحة. أنا متفائل موجات ويذرينج يمكن أن تجذب اللاعبين مبكرًا – هناك تنوع كافٍ في عالم اللعبة، وأنظمتها القتالية الجذابة، وهي لعبة ARPG أخرى في عالم مفتوح مع خطاف مثير – ولكن الإطلاق سيكون بالتأكيد وقتًا حاسمًا للعبة. بشكل عام، فإن التجربة العملية للعبة تؤكد بالتأكيد حقيقة ذلك موجات ويذرينج هي لعبة تستحق المشاهدة وتصميم مثير ضمن نظام RPG gacha البيئي.

حضر Screen Rant موعدًا عمليًا خلال GDC 2024 لغرض هذه المعاينة.


اكتشاف المزيد من هيدب فيديو

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من هيدب فيديو

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

متابعة القراءة