ملخص
- تقدم Nightdive Studios نسخة جديدة من System Shock إلى وحدات التحكم بعد إطلاق ناجح للكمبيوتر الشخصي، مع الحفاظ على أسلوب الفن الأصلي المظلم والجو.
- يجمع الإصدار الجديد بين طريقة اللعب الكلاسيكية والمرئيات المحدثة وعناصر التحكم ونماذج الشخصيات ثلاثية الأبعاد، مما يؤدي إلى تحديث عنوان 1994 المحبوب لجماهير جديدة.
- تظل قصة System Shock دون تغيير إلى حد كبير في النسخة الجديدة، مع إضافات لعناصر RPG وخيارات المحادثة من أجل انغماس أعمق في اللعبة.
استوديوهات نايت دايف صدمة النظام طبعة جديدة قادمة إلى وحدات التحكم. بعد نجاح Kickstarter لعام 2016 والذي جمع أكثر من 1.3 مليون دولار، تم إصدار اللعبة على الكمبيوتر الشخصي في مارس من العام الماضي. على الرغم من وجود دورة تطوير طويلة ومضطربة وتأخرها عدة مرات، إلا أن صدمة النظام لاقت النسخة الجديدة استحسانًا كبيرًا من قبل المعجبين والنقاد على حدٍ سواء، وأشاد بها معظمهم لبقائها وفية للعبة 1994 المحبوبة مع الارتقاء بها إلى المعايير الحديثة.
ال صدمة النظام النسخة الجديدة عبارة عن تعديل للعبة إطلاق النار والخيال العلمي المرعبة الأصلية التي كانت رائدة في ذلك الوقت من إنتاج شركة LookingGlass Technologies، والتي كانت في حد ذاتها بمثابة مصدر إلهام للخليفة الروحي بيوشوك والعديد من العناوين من حيث تطويرها وتصميمها. يجمع الإصدار الجديد من Nightdive بين طريقة اللعب الكلاسيكية للعبة والمرئيات الجديدة تمامًا وتأثيرات الإضاءة والأصوات والموسيقى لإضفاء حياة جديدة على أسلوب الفن المظلم والجوّي للعبة. تتميز النسخة الجديدة أيضًا بعناصر تحكم محدثة، وواجهة تم إصلاحها، ونماذج شخصيات ثلاثية الأبعاد مفصلة، لتحل محل النقوش المتحركة الأصلية ثنائية الأبعاد.
مراجعة صدمة النظام: الإصدار النهائي لأهم لعبة إطلاق نار
يعد الإصدار الجديد من System Shock من Nightdive Studios هو الإصدار النهائي من عنوان الكمبيوتر الشخصي الكلاسيكي في التسعينيات والذي لا يزال تأثيره محسوسًا في ألعاب إطلاق النار على الخيال العلمي اليوم.
متى سيتم إصدار صدمة النظام على وحدات التحكم؟
وما هي المنصات التي سيتم تشغيلها؟
بينما ال صدمة النظام لقد أصبح الإصدار الجديد متاحًا على جهاز الكمبيوتر منذ ما يزيد قليلاً عن عام حتى الآن، وسيتم إطلاقه في 3 مارس 2023، وسيكون متاحًا قادمة إلى وحدات التحكم في 21 مايو 2024، مع تأكيد Nightdive سابقًا أنها تعمل على جلب اللعبة إلى PlayStation وXbox. وفقًا للإعلان الرسمي على قناة Nightdive Studio على YouTube، سيكون العنوان أيضًا إصدارًا عبر الأجيال، وسيصل إلى كل من أجهزة PlayStation 4 وPlayStation 5 وXbox One وXbox Series S/X في هذا التاريخ.
لا توجد كلمة حول ما إذا كان صدمة النظام سيأتي الإصدار الجديد في النهاية إلى أجهزة Nintendo Switch. مع وصول النسخة الجديدة إلى وحدات تحكم الجيل الأخير وتشغيلها بسلاسة تامة على جهاز Steam Deck المحمول – وإن كان أكثر قوة – لا يمكن استبعاد هذا الاحتمال تمامًا بمجرد إطلاق Nightdive العنوان على وحدات التحكم الأخرى.
أفضل ألعاب الرعب والخيال العلمي على الإطلاق
يمتلئ نوع رعب الخيال العلمي بالألعاب المحبوبة والشائعة، ولكن هناك بعضها ينجح في التميز حقًا، مما يؤثر على العناوين المستقبلية.
ما هي قصة صدمة النظام؟
وهل طبعة جديدة تغيير أي شيء؟
صدمة النظام تجري أحداث اللعبة في مستقبل رجعي على طراز Cyberpunk في عام 2072، وتدور أحداثها بشكل أساسي في محطة الفضاء Citadel التابعة لشركة Megacorp TriOptimum الشريرة. تم إحضار بطل الرواية، المعروف باسم “The Hacker”، على متن Citadel بعد محاولته الوصول إلى ملفات TriOptimum الخاصة، لكنه عقد صفقة مع أحد المديرين التنفيذيين للشركة، إدوارد دييغو، لتأمين حريته.
لفعل هذا، يجب على المتسلل إيقاف الذكاء الاصطناعي المارق المعروف باسم SHODAN (والتي تعني Sentient Hyper-Optimized Data Access Network)، أحد أكثر الأشرار شهرة في الألعاب. بعد قضاء سبعة أشهر في النوم البارد أثناء السفر إلى القلعة، يستيقظ المتسلل ليجد أن شودان قد استولى على المحطة، وأعاد برمجة الروبوتات الموجودة على متنها لتصبح عدائية وإما تحوير الطاقم أو تحويلهم إلى سايبورغ مميتين.
أعادت Terri Brosius، الممثلة الصوتية الأصلية لـ SHODAN، تمثيل دورها في طبعة Nightdive الجديدة.
صدمة النظامالقصة الرئيسية لم تتغير إلى حد كبير في طبعة جديدة. ومع ذلك، أضافت Nightdive بعض عناصر RPG الإضافية وخيارات المحادثة والسجلات الصوتية المسجلة حديثًا لإثراء التجربة الشاملة بشكل أعمق ومزيد من السياق لعالم اللعبة. صدمة النظامافتتاحية ‘s مختلفة أيضًا قليلاً طبعة جديدة، كما القصة يبدأ في شقة القراصنة الصغيرة القابلة للاستكشاف، مما يوفر المزيد من الشخصية لبطل اللعبة الصامت قبل أن يتم القبض عليه من قبل القوات المسلحة لشركة TriOptimum.
“لقد كان من الممتع مشاهدة الناس يشعرون بالإحباط” – يناقش المطورون النسخة الجديدة من System Shock
يصف اثنان من المطورين الذين يقفون وراء النسخة الجديدة من System Shock العملية والتحديات الكامنة وراء جلب لعبة الخيال العلمي المحبوبة إلى العصر الحديث.
ما نوع اللعب الذي تتمتع به System Shock؟
حافظت استوديوهات Nightdive على وفائها للأصل
من ناحية صدمة النظامأسلوب اللعب الأساسي من منظور الشخص الأول، حافظت Nightdive Studios على وفائها تمامًا بالعنوان الأصلي لعام 1994، ولا تميل إلى الإمساك بيد اللاعب من خلال الالتزام بتصميم وآليات مستوى اللعبة الأصلية. مثل الأصلي، صدمة النظام طبعة جديدة توفر ثلاث صعوبات منفصلة للقتال والقصة والألغاز والقرصنة التي تم اختيارها في البداية ولا يمكن تغييرها بمجرد بدء اللعبة.
كما ذكرنا سابقًا، عناوين مثل
بيوشوك
كانت مستوحاة بشدة من
صدمة النظام
من حيث طريقة اللعب، مما يجعل نسخة Nightdive الجديدة في متناول الجماهير الحديثة.
صدمة النظام يرى أيضًا اللاعبين يجمعون الأسلحة والمزروعات والعديد من العناصر الأخرى التي يمكن استخدامها في القتال أو البقاء على قيد الحياة على متن القلعة. يجب أن تتم إدارتها في شاشة مخزون لا تختلف كثيرًا عن تلك التي شوهدت في عناوين رعب البقاء الأخرى في التسعينيات مثل مصاص الدماء، حيث يتم تنظيم العناصر في شبكة محددة بحيث تشغل العناصر الأصغر مساحة أقل من العناصر الأكبر حجمًا. تعد إدارة الموارد أمرًا بالغ الأهمية نظرًا لأن بعض الأعداء أضعف أمام أنواع معينة من الأسلحة أو الذخيرة، لذلك من الضروري أن يقوم اللاعبون بوضع إستراتيجيات للأنواع المختلفة التي يتعين عليهم تسليمها في حالة حدوث ذلك.
تغيير رئيسي آخر عند التحديث صدمة النظام تم تحسينه لوحدات التحكم. في عام 1994، تم تشغيل العنوان باستخدام عناصر التحكم في لوحة المفاتيح والماوس، لكن Nightdive أعادت صياغة هذا لجعله متوافقًا مع كل من وحدات تحكم Xbox وPlayStation في النسخة الجديدة. تجدر الإشارة إلى أنه على Steam، لا يزال الإصدار الجديد مُدرجًا على أنه يحتوي على “دعم جزئي لوحدة التحكم”، ولكن من المحتمل أن يتم حل أي مشكلات ربما واجهها لاعبو الكمبيوتر الشخصي خلال العام الماضي لإصدار وحدة التحكم حيث تكون وحدات التحكم هي الطريقة الأساسية للعب.
على الرغم من الإشادة الكبيرة التي حظي بها المسلسل، إلا أن صدمة النظام ستكون النسخة الجديدة هي المرة الأولى التي يأتي فيها أي من هذه العناوين إلى وحدات التحكم. مثل لم يتم توفير اللعبة الأصلية على وحدات التحكم مطلقًا (على عكس نظيرتها في أجهزة الكمبيوتر الشخصية، والتي لا يزال لديها إمكانية الوصول إليها إصدار محسن على Steam وGOG قبل إطلاق النسخة الجديدة)، قد تكون هذه هي المرة الأولى التي يلعب فيها لاعبو PlayStation وXbox لعبة رعب الخيال العلمي الشهيرة، ولديهم الكثير ليتطلعوا إليه عند إطلاقه في مايو.
المصدر: استوديو Nightdive/يوتيوب
اكتشاف المزيد من هيدب فيديو
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.




