[ad_1]
ملخص
- لقد سمح لهم تعاون بيكسار المبكر مع ديزني بصقل مهاراتهم وإبداعهم قبل إنشاء أفلامهم الخاصة.
- أدى التعاون في مشاريع ديزني إلى دعم شركة Pixar ماليًا وساعدها على البقاء واقفة على قدميها في أيامها الأولى.
- على الرغم من صراعاتهم المبكرة، إلا أن أسلوب الرسوم المتحركة المبتكر لبيكسار قادهم في النهاية إلى النجاح
قصة لعبة
وما بعدها.
بيكسار هم المسؤولون عن إنتاج أول فيلم رسوم متحركة CGI بالكامل في التسعينيات قصة لعبة، لكنهم عملوا بالفعل في مشروع مع ديزني تم إصداره قبل خمس سنوات من أول فيلم روائي طويل لشركة Pixar. يعد كل فيلم من أفلام بيكسار بمثابة مشهد بصري، ولكن الأيام الأولى للاستوديو كانت تعني أن رسامي الرسوم المتحركة كانوا يزيدون من أفلام ديزني بدلاً من إنشاء أفلام يمكن تصنيفها على أنها من إنتاجات بيكسار الحقيقية. والحمد لله أن العمل الشاق أتى بثماره و انتقلت شركة بيكسار إلى إنتاج أفلامها الخاصة كجزء من البنية التحتية الأكبر لشركة ديزني.
تأسست شركة بيكسار كشركة مستقلة في عام 1986 (عبر بيكسار) عندما اشترى ستيف جوبز قسم الكمبيوتر منه حرب النجوم المبدع جورج لوكاس. ومع ذلك، فإن تاريخ الشركة يعود في الواقع إلى عام 1979. وحتى قبل أن تبدأ شركة Pixar العمل في مشاريع ديزني، كان قسم الكمبيوتر مسؤولاً عن إنجازات أخرى. على سبيل المثال، كان القسم وراء أول شخصية CGI كاملة في الثمانينيات الشاب شارلوك هولمز. ومن هناك، واصلت الشركة التقدم من قوة إلى قوة، وأطلقت مهمة تعاونها مع ديزني في مطلع العقد.

لماذا تخفي بيكسار بيضة عيد الفصح A113 في كل فيلم؟
يقوم رسامو الرسوم المتحركة في Pixar بتضمين “A113” كبيضة عيد الفصح في كل فيلم كوسيلة للاعتراف ببعضهم البعض وبماضيهم المشترك في الصناعة.
كان فيلم “رجال الإنقاذ في الأسفل” في التسعينيات هو أول تعاون بين بيكسار وديزني
ساعدت Pixar في الجوانب الرئيسية لـ Rescuers Down Under
اكتشفت ديزني مواهب بيكسار عندما قامت بتجنيد الأستوديو للعمل معهم في التسعينيات رجال الإنقاذ الى اسفل. بينما تكملة لعام 1977 المنقذين كانت لا تزال في المقام الأول رسومًا متحركة مرسومة يدويًاتم التعامل مع بعض العناصر داخل الفيلم بواسطة Pixar. على سبيل المثال، حقل الزهور في المشهد الافتتاحي هو CGI، وكذلك بعض المركبات والمباني في لقطات محددة.
رجال الإنقاذ في الأسفل كان أول فيلم من أفلام ديزني يستفيد من نظام إنتاج الرسوم المتحركة بالكمبيوتر – CAPS للاختصار. معظم ما قدمته CAPS لم يكن مبهرجًا وفقًا لمعايير اليوم، ولكنه أدى إلى تبسيط الجوانب الرئيسية لعملية الرسوم المتحركة وإضافة العمق والمنظور إلى المشاهد الرئيسية. بدأ تطوير CAPS في عام 1986 رجال الإنقاذ في الأسفل كان تتويجا لما يقرب من نصف عقد من العمل. تم استخدام الأحرف الكبيرة لتلوين الأعمال الفنية التي رسمها رسامي الرسوم المتحركة في ديزني يدويًا، من بين المهام الأخرى المتعلقة بجوانب صناعة أفلام الرسوم المتحركة مثل تحديد موضع الكاميرا.
على الرغم من التقنيات المبتكرة المستخدمة في صنعها
رجال الإنقاذ في الأسفل
، الفيلم كان فاشلا في شباك التذاكر. ومع ذلك، ربما كان هذا يرجع جزئيًا إلى إصدار الفيلم في نفس يوم عرضه
وحدي بالمنزل
.
عملت بيكسار على أفلام أخرى قبل فيلم Toy Story عام 1995
إن تاريخ بيكسار مع ديزني يذهب إلى ما هو أبعد من قصة لعبة
تركت بيكسار انطباعًا لدى ديزني بسبب عملها رجال الإنقاذ في الأسفل، حيث عمل الاستوديو جنبًا إلى جنب مع ديزني في أفلام أخرى من قبل قصة لعبة أصدرت. في عام 1991 الجمال والوحش، يتم استخدام نظام CAPS من Pixar بطريقة أكثر وضوحًا مما كانت عليه في رجال الإنقاذ في الأسفل، خاصة أثناء مشهد قاعة الرقص الشهير الذي يُظهر Belle and the Beast وهما يرقصان في بيئة مزخرفة بشكل مثير للإعجاب مع لقطات كاميرا شاملة.
تركت بيكسار انطباعًا لدى ديزني بسبب عملها
رجال الإنقاذ في الأسفل
، حيث عمل الاستوديو جنبًا إلى جنب مع ديزني في أفلام أخرى من قبل
قصة لعبة
أصدرت.
استمر خط تعاون بيكسار مع ديزني في العام التالي حيث عملوا أيضًا في التسعينيات علاء الدين. تأثير بيكسار على علاء الدينأصبح أسلوب الرسوم المتحركة أكثر بروزًا، مع كون السجادة السحرية مجرد مثال واحد لأصول CGI بالكامل داخل الفيلم. يعد مدخل كهف العجائب مثالًا آخر حيث من المستحيل تجاهل مواهب بيكسار. باختصار، لم يكن سحر علاء الدين ليصل إلى ما كان عليه لولا مساهمة بيكسار.
لماذا كانت تعاونات بيكسار المبكرة مع ديزني مهمة جدًا؟
سمح لهم عمل بيكسار المبكر بالتحسن بشكل إبداعي والبقاء على قدميه ماليًا
لم يحدث أسلوب الرسوم المتحركة المبتكر لشركة Pixar بين عشية وضحاها. فضلا عن العمل على السراويل القصيرة الخاصة بهم CGI، سمح التعاون مع ديزني لشركة Pixar بتحسين حرفتها. بهذه الطريقة، كان الاستوديو قادرًا على الاستعداد بشكل كافٍ حتى يكونوا مستعدين للشروع في مشاريعهم الطويلة عندما يكونون جاهزين. تختلف المساعدة في إنتاج فيلم رسوم متحركة تقليدي عن تولي مهام إنتاج إنتاج CGI مبتكر قصة لعبة. لذلك، كانت هذه التعاونات المبكرة بمثابة مسألة سير بيكسار حتى تتمكن من العمل لاحقًا.
بالإضافة إلى الجانب الإبداعي للمشاريع، كانت هناك أيضًا الجوانب المالية للترتيب. إذا لم تعمل بيكسار مع ديزني، فمن الممكن أن يتم إغلاق الاستوديو بسبب نقص الأموال. بالرغم من استحوذت ديزني أخيرًا على شركة بيكسار في عام 2006كانت بيكسار شركة مستقلة خلال المراحل الأولى من علاقتها مع الاستوديو الأم المستقبلي. لذا، كانت بيكسار بحاجة إلى كسب المال للبقاء على قيد الحياة، ولم يساعد العمل مع ديزني في رفع مستوى بيكسار فحسب، بل كان يعني أيضًا أنهم كانوا يكسبون ما يكفي لمواصلة العمل في مشاريعهم الخاصة.

تغلب هذا البرنامج التلفزيوني الذي أُنتج في التسعينيات على شركة بيكسار بفضل الرسوم المتحركة المولدة بواسطة الكمبيوتر (CGI).
كانت الرسوم المتحركة المولدة بواسطة الكمبيوتر (CGI) في أيامها الأولى في التسعينيات، لكن أحد البرامج التلفزيونية تجاوز خط النهاية قبل أن تتمكن شركة بيكسار من إنهاء فيلمها الأول.
بالرغم من قصة لعبة أصبحت شركة بيكسار مربحة للغاية، وكادت أن تفلس أثناء إنتاج الفيلم (Via Medium). إذا لم يكونوا قد عملوا في العديد من المشاريع قبل ذلك قصة لعبة، فربما لم يكن لدى الاستوديو المهارة والقدرة اللازمة لمواصلة تطبيق مواهبهم في مواجهة مثل هذه الشدائد. لحسن الحظ، بيكسار خرجت على الجانب الآخر وتستمر في الازدهار إلى جانب ديزني حتى يومنا هذا.
رجال الإنقاذ في الأسفل
متاح للبث على Disney +.
المصادر: بيكسار، ميديوم
رجال الإنقاذ في الأسفل
- مخرج
- هندل بوتوي، مايك غابرييل
- تاريخ الافراج عنه
- 16 نوفمبر 1990
- يقذف
- بوب نيوهارت، إيفا جابور، جون كاندي
- مدة العرض
- 77 دقيقة
[ad_2]