مجلة الأفلام

مراجعة لبداية جديدة: “يبدو أن عام 2024 قد أصبح قديمًا جدًا”


هناك شيء دافئ للغاية بشأن رؤية لعبة كلاسيكية شهيرة تحصل أخيرًا على إحياء. سواء كان الجزء الثالث من شينمو أو مثابرة Nightdive Studios لإعادة ألعاب FPS الكلاسيكية إلى الخريطة مرة أخرى، من الجيد أن نرى اللعبة تحصل على ريح ثانية، بشرط أن تكون النتيجة النهائية مناسبة للجماهير. يدخل منبوذ – بداية جديدة من المطور الاستئناف Studios والناشر THQ Nordic.




منبوذ – بداية جديدة هي متابعة لعام 1999 منبوذ، وهي لعبة تدعي أنها أول لعبة عالم مفتوح ثلاثية الأبعاد مناسبة، وتم إصدارها قبل عامين كاملين غتا 3 من شأنه تعميم هذا الشكل. بعد طبعة جديدة متوسطة في عام 2017، منبوذ – بداية جديدة تأخذ شكل تكملة كاملة، تعيد اللاعبين إلى دور Cutter Slade، جندي سابق في البحرية حكيم الفم تم نقله إلى عالم أديلفا الفضائي. ومع ذلك، فإن إمكانات هذه البداية الجديدة تعوقها خيارات التصميم التي تجعلها تبدو قديمة الطراز إلى حد ما.


عالم فضائي يستحق الاستكشاف

تصميم العالم المفتوح يتألق


عنصر واحد ينجح منبوذ – بداية جديدة هو تصميم العالم نفسه. على الرغم من صغر نطاقها نسبيًا، ومع وجود عالم مفتوح مكون من سبع مدن، إلا أن هناك حيوية تعوض ذلك. من الممتع استكشاف Adelpha وثقافة شعب Talan الذين يسكنون الكوكب، حيث تم إنشاء المناطق الحيوية لكل شيء بدءًا من الغابات وحتى السواحل الرملية وحتى الجبال الجليدية، بشكل فعال.

بخاصة، التصميم العمودي ل منبوذ – بداية جديدة مثير للإعجاب للغاية. في كثير من الأحيان، تكون بيئات العالم المفتوح مسطحة تمامًا وتفتقر إلى القمم والقيعان التي توفرها المساحات الحقيقية، لكن Adelpha تتفوق هنا، حيث يتسلق اللاعب إلى القرى الموجودة أعلى أعمدة الصخور أو يتسلق حول قمم الأشجار. إنه مختلف تمامًا عن عدم الحياة ستارفيلد، على سبيل المثال.

سيرى اللاعبون فائدة ترقية حزمة القفز الخاصة بهم مبكرًا، سواء للحصول على تعزيزات إضافية ولكن أيضًا للحصول على قدرات جديدة، للتأكيد حقًا على خصائص استكشاف عالم اللعبة.


عندما يتعلق الأمر بالتصميم العام، فإن أولئك الذين يبحثون عن مقارنة مباشرة مع قطعة أخرى من الوسائط سيكونون في وضع أفضل للتفكير فيه الصورة الرمزية – رغم ذلك بالطبع الصورة الرمزية سيصل بعد عقد كامل من النسخة الأصلية منبوذ. وهذا ليس فقط بسبب منبوذنظام الألوان النابض بالحياة والأنواع الغريبة المتنوعة، ولكن أيضًا بسبب التركيز الموضوعي للعبة، على الأنواع الأولية الأكثر انسجامًا مع العالم الطبيعي، والتهديد بالتدخل البشري، والبطل البشري المسيحاني المكتوب بشكل أخرق يأتي لإنقاذ اليوم. .

تتمة مباشرة من 2000s

المحتوى المؤرخ يعيق المنبوذين


على الرغم من الأصل منبوذ ربما كان ثوريًا في ذلك الوقت، لكن لسوء الحظ لا يُترجم هذا إلى الجزء الثاني. إن هيكل اللعبة ومحتوى ما سيقضي اللاعب وقته في فعله بالضبط يبدو قديمًا تمامًا بالنسبة لعام 2024. يجب على Cutter توحيد القرى السبع وإضعاف تهديد القوة الغازية البشرية، ولكنه يفعل ذلك من خلال الطرق التي سيجدها اللاعبون من خلاله. أي لعبة عالم مفتوح في الخمسة عشر عامًا الماضية.

تنقسم المهمات عمومًا إلى معسكرين، حيث يقوم اللاعب إما بدعم Talan في المهمات الشخصية أو هزيمة القواعد البشرية المليئة بالأعداء الآليين. غالبًا ما تكون مهمات Talan عبارة عن مهام مرافقة، وجمع مواد التصنيع، وتسليم العناصر، وغيرها من الأنشطة المبتذلة، في حين أن غزو القاعدة يعني عمومًا تنشيط بعض المحطات حول المجمع ثم تفجير شيء ما أو تحرير سجين. كل هذا متكرر تمامًا، ومن المحتمل أن يتعب منه اللاعبون بسرعة.

منبوذ – بداية جديدة
لسوء الحظ يفتقر إلى العديد من الجوانب اللازمة لتنشيط هذه العبادة الكلاسيكية في العصر الحديث.


ولعل أفضل مقارنة هي استكشاف الكوكب الأصلي تأثير الشامل، حيث كانت تلك المهام الجانبية أيضًا تعسفية تمامًا بطبيعتها وبدلاً من ذلك تم التركيز على الاستكشاف والجمع. لكن، منبوذ – بداية جديدة لا يحتوي على الحبكة الرئيسية المؤثرة لـ تأثير الشامل يمكن الرجوع إليها، لأنه على الرغم من العمق النسبي لتقاليد اللعبة، إلا أنها تبدو غير مستغلة بشكل كافٍ في القصة النهائية.

ليست قوية بما فيه الكفاية

قلة التنوع تؤذي

منبوذ - بداية جديدة داخل المنزل

شيء آخر يتوقف منبوذ – بداية جديدة من تحقيق الارتفاعات التي تحتاج إلى الوصول إليها هو مستوى القيد الفني الموجود. هناك بعض مشكلات التحسين التي أكدت شركة الاستئناف Studios أنه سيتم حلها عن طريق الإطلاق عبر التصحيح، مثل مشكلات معدل الإطارات العرضية وضعف الذكاء الاصطناعي للعدو. نأمل أن يمتد هذا أيضًا إلى بعض المشكلات الأخرى التي تم رصدها أثناء عملية اللعب هذه، مثل قطع الأعداء للأرضيات والمناظر الطبيعية.


والأكثر من ذلك، هي القيود الموجودة في طريقة اللعب الأساسية. كثير من منبوذ – بداية جديدة يعتمد على القتال، ولكن هذا أمر روتيني في أحسن الأحوال، مع عدم وجود أي وزن خلف الأسلحة بعيدة المدى، ونظام قتال مشاجرة متقلب، والخوض في القتال بشكل عام يبدو وكأنه عمل روتيني إلى حد ما.. على هذا النحو، قد يجد اللاعبون أنفسهم يتجولون في المواجهات القتالية الماضية في معظم الأوقات بدلاً من الانخراط فيها.

تكون الأمور أفضل قليلاً عندما يتعلق الأمر بالاستكشاف والمنصة، مع حزمة القفز الخاصة بـ Cutter سهلة الاستخدام وعناصر التحكم الأكثر تعقيدًا في الطيران والتعزيز الأكثر بديهية للاعبين، وكذلك بالنسبة للمركبات/المركبات الأساسية عند تقديمها. ومع ذلك، لا يزال الأمر غير مثالي، حيث تشعر بانعدام الوزن في بعض النقاط ومتكلف جدًا بحيث لا يمكن التوقف والبدء عند نقاط أخرى. منبوذ – بداية جديدة تحافظ على مستوى معين من المتعة عندما يتمكن اللاعب من التحرك بسهولة حول الخريطة ورؤية تنوع عالم اللعبة، حتى لو لم يكن مثاليًا.


نقاط المراجعة لدينا والأفكار النهائية

2.5/5

منبوذ - بداية جديدة لمعركة الحفر

منبوذ – بداية جديدة لسوء الحظ يفتقر إلى العديد من الجوانب اللازمة لتنشيط هذه العبادة الكلاسيكية في العصر الحديث. مع حلقة اللعب القديمة والحركة المتوسطة، فهي ليست متابعة لتجربة ثورية قد يتخيلها المعجبون. على الرغم من أن البعض قد يستمتع بالعودة إلى Adelpha، وهناك جودة يمكن العثور عليها في الاستكشاف، إلا أن هذه لعبة عالم مفتوح تفشل في تحقيق الهدف.

تم تزويد Screen Rant برمز تنزيل PS5 لأغراض هذه المراجعة.


اكتشاف المزيد من هيدب فيديو

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من هيدب فيديو

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading