وبعد 12 عامًا من التطوير، يمكن للمرء أن يتساءل عما إذا كان ذلك ممكنًا نجم المواطن قد يبقى في ألفا إلى الأبد. ومع ذلك، في حين أن الإصدار 1.0 قد لا يكون قاب قوسين أو أدنى، يقول المخرج كريس روبرتس إن الإصدار الكامل “يومض في الأفق”.
لدى Star Citizen خريطة طريق جديدة، حيث ينتقل المطورون من Squadron 42
تحدث المطور Cloud Imperium Games عن تطوير Star Citizen والجزء القادم من Squadron 42 في منشور مدونة حديث. يتضمن ذلك الإعلان عن ترقية مدير السرب 42 ريتش تيرير إلى منصب مدير اللعبة الأول في Star Citizen. وفقًا لتايرر، فقد عمل هو وروبرتس معًا لتطوير خريطة طريق للتطوير حتى الإصدار 1.0. وقال أيضًا أنه مع اكتمال ميزة Squadron 42 الآن، تعمل Cloud Imperium على إعادة المزيد من الأفراد للعمل في Star Citizen. يقوم الاستوديو أيضًا بإعادة تنظيم فرقه المتخصصة المتعددة في فريق لعب واحد. من المفترض أن تؤدي هذه العوامل إلى وصول اللعبة إلى الإصدار 1.0 في وقت أقرب بكثير.
تحدثت المدونة أيضًا باختصار عما يعنيه الإصدار 1.0 بالنسبة إلى Cloud Imperium. “على الرغم من أننا ندرك أنه لا يوجد خط نهاية محدد في لعبة MMO عبر الإنترنت… فإن Star Citizen 1.0 هو ما نعتبره الميزات والمحتوى الذي تم تعيينه لتمثيل الإصدار “التجاري”. وهذا يعني أن اللعبة ترحب باللاعبين الجدد، كما أنها مستقرة ومصقولة بما يكفي من أسلوب اللعب والمحتوى لإشراك اللاعبين بشكل مستمر. يتضمن ذلك جلب جميع ميزات Squadron 42 إلى اللعبة الرئيسية وإضافة ميزات مثل بناء القاعدة والصياغة.
لسوء الحظ، لم يقدم المنشور إشارة واضحة حول الموعد الذي قد يصل فيه Star Citizen أخيرًا إلى 1.0. وبالمثل، على الرغم من أن Squadron 42 – الذي يضم نجومًا مثل Henry Cavill وMark Hamill – قد دخل المرحلة البولندية في أكتوبر الماضي، إلا أن اللعبة الفردية لا تزال تفتقر إلى نافذة إصدار. وهذا، بالإضافة إلى حقيقة أن كلا اللعبتين قيد التطوير بالفعل لأكثر من عقد من الزمن، لا يوحي بالكثير من الثقة.