أخبار وتعليقات

تحديثات Fallout 5 & The Elder Scrolls 6 مقدمة من تود هوارد


قام تود هوارد، المنتج والمدير التنفيذي لـ Bethesda Game Studios، مؤخرًا بتحديث المعجبين حول اللعبة التي طال انتظارها مخطوطات الشيخ 6 و تداعيات 5. ومع ذلك، في حين أنه قدم بعض الأفكار حول خطط بيثيسدا لكلا الامتيازين، فلن يكون كل ذلك هو ما يريد كل المعجبين سماعه.

تحدث هوارد مع مستخدم YouTube MrMattyPlays في مقطع فيديو مدته ساعة تم نشره يوم الجمعة. ناقشت المقابلة مجموعة متنوعة من المواضيع، بما في ذلك Starfield DLC والتعديلات وCreation Club وفلسفة التصميم والمزيد. ومع ذلك، فقد شهد جزءًا كبيرًا من النصف الأول من المقابلة طرح أسئلة حول Fallout 5 وElder Scrolls 6.

ومن بين هذه الأسئلة ما يشعر به هوارد تجاه الفوائد العرضية المحتملة لسد الفجوة الطويلة بين الإصدارات. أثار MrMattyPlays الإمكانات التي تمت مناقشتها كثيرًا لـ Fallout: New Vegas 2 وعودة المسلسل بعد سلسلة Amazon Prime. ومع ذلك، بينما يتفهم Howard الرغبة في لعبة Fallout رئيسية جديدة، فإن الاستوديو لا يشعر بالاندفاع لإصدار واحدة. هوارد سعيد بأداء Fallout 76 ويتوقع استمراره لسنوات عديدة.

لقد أجاب بالمثل على الأسئلة المتعلقة بالفوائد العرضية المحتملة لـ Elder Scrolls، مشيرًا إلى نجاح ESO. ومع ذلك، اعترفت بالانتظار الطويل لـ The Elder Scrolls 6، التي أعلنت عنها Bethesda قبل ست سنوات، ورغبة المشجعين في لعبة رئيسية جديدة بلاعب واحد. أبعد من ذلك، قال أيضًا أن التكنولوجيا التي طورتها Bethesda لـ Starfield ستضع الأساس لتقنية اللعبة التالية. وهذا يؤكد من جديد التزام الاستوديو بمحركه الداخلي بدلاً من الانتقال إلى شيء مثل Unreal Engine 5. وتقوم Bethesda أيضًا بتصميم اللعبة الجديدة مع افتراض أنها يجب أن تتمتع بعمر مماثل لـ Skyrim يبلغ 10 سنوات.

سيلعب الجيل الإجرائي أيضًا دورًا ما في Elder Scrolls 6. ومع ذلك، أشارت تعليقات Howard إلى أنه سيكون أقرب إلى كيفية استخدام Bethesda له في Skyrim و Fallout 76 بدلاً من Starfield الإجرائية الشديدة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى